Ex Direct UI 3.0 & MiniBlink   [复制链接]

主要实现了两个功能:

1. 自动化调用__cdecl函数,内部自动进行栈平衡

        思路:所以接口都是代理函数,内部直接调用 _wkeRedirect,而这个函数会回溯到调用代理函数的那一帧,保存当前栈情况,调用完后返回本函数,本函数恢复栈帧,直接平衡栈,返回代理函数,类型32位或64位都支持

2. 自动化包装函数,把函数包装成__cdecl,返回包装函数地址

思路: 一般思路

于是可以:

不使用易语言dll表的@前缀(从而不用dll表),改成句柄调用miniblink的__cdecl

至于使用句柄的原因,可以参考peload等场景

自动化让封装函数变成只有一两句函数,就像这个样子:

附:Ex DirectUI 3.0 & MiniBlink合作例子

采用了离屏渲染方式,画面有更新的时候调用bitblt拷贝,sizing等wke不响应的时候通过wkePaint强制重绘。

高DPI适配(最低支持Visita,XP无)

虽然绘画方式保证了正确渲染,但MiniBlink普通版(非个人版…)有其自身限制

相比纯MiniBlink,优势:

请读者遇到了再自行对比

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引用模块

源码文件名 模块文件名
Miniblink_Ex.e
Ex_DirectUI.ec

引用支持库

源码文件名 支持库文件名 支持库标识
Miniblink_Ex.e 系统核心支持库 5.7 d09f2340818511d396f6aaf844c7e325
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THE END
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