曝《消逝的光芒2》开发混乱导致游戏延期 官方回应

《消逝的光芒2》是今年不少玩家期待的大作之一,但在1月份时官方宣布游戏延期,并且未给出具体的发售日期。据外媒gamingbolt报道,波兰媒体Polskigamedev爆料称,《消逝的光芒2》开发混乱,从而导致了游戏的延期。

爆料称,几位匿名员工接受了采访,称《消逝的光芒2》开发商Techland幕后一片混乱,并且导致《消逝的光芒》开发状况不佳。这主要是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski不同的游戏理念造成的。编剧Avellone更希望创作一款像《辐射》那样的大型RPG,但创意总监Ciszewski则倾向于制作一款更符合前作基调,同时范围更大的游戏。由于二人的理念不合,游戏的主要部分不断地重新设计,严重阻碍了游戏的开发进程,从而导致了游戏延期。

而Techland官方对这篇爆料文章也作出了回应,官方称:“在Techland,我们作为一个团队在一起工作、成长。我们为许多员工选择一起工作多年感到自豪。文章中包含各种意见——来自我们员工的以及匿名来源的。每种意见对我们都很重要,因此我们正在仔细分析提出的问题。根据我们今年年初修订的内部时间表,《消逝的光芒2》正在努力开发当中。”

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